应用上架时,用户获取策略时面临的主要问题是平台之间的差异,更如何从不同的角度看待,上架需要注意哪些事项?AppStore中的应用程序名称标题中包含核心关键字,最多30个字符,而安卓中最多50个字符。为了提高展示,结合通用关键字创建中长尾关键字,在iOS中关键字有特定的字段,不要使用空格,不要重复在应用名称或副标题中提到过的关键字。
对于AppStore来说,可用30个字符的字段,利用关键字转化率提高15-20%。如果需要商家信息扩展到不同的地区,需要对关键字研究,之后本地化商家信息,之后就可全面布局完整的产品页面了。图标和屏幕截图很关键,不同的国家地区对颜色或图像有不同的偏好,可更好地了解用户行为。用户评级和评论在搜排名中有很大的分量,可负面反馈转化为积极反馈,这些对转化率有很大影响,
视觉对转换率有很大影响,APP的视觉需要引人注目,图标应该具有可扩展性与品牌相关。至于截图,避免不必要的消息。如果包含文本或短消息,也要有明确的背景,保持垂直,可在所有不同的设备中看到。测试横向屏幕截图,可搜索转换率提高45%,突出主要功能和引人注目的功能。
上架要包含预览视频,持续约12秒钟。在安卓中,只能包含一个视频,而在iOS中,最多可用3个视频。在AppStore中,应用商店更新的应用游戏,保持用户的参与度,需要了解更多信息。必须了解哪些方面有效,哪些方面可改进,跟踪关键字,展示,安装,评级和评论相关的数据。
在Android和iOS发布之间进行选择时,不得不对这些应用的两个巨大市场。在收入,产品数量和开发人员数量方面,以往iOS一直处于领先地位,但现在情况已经不再如此,Android近年来一直在大力推进服务市场。Google Play上的许多应用都是免费的,并且受到广告的支持,许多用户并不喜欢在他们的应用中看到广告,这也是他们愿意支付溢价以摆脱这些广告的部分原因。
由于Apple已经建立的质量过滤器,普通大众普遍认为在App Store的应用程序质量更高,制作不良的应用程序将无法在App Store中上架分发,Google Play中的应用程序相对龙蛇混杂,质量没有保障。
iOS对于开发人员和应用程序用户来说是更好的市场,提供更多高质量的应用程序,针对选择平台,可以先在Android上发布,一旦建立了一个受众市场准,就可以在iOS上发布。因此在两个市场之间进行选择将取决于目标。是为了获利?是获得曝光?还是只想获得有关其应用的用户?
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