本文给大家带来了关于node的相关知识教程,旨在帮助大家了解并学会在node中使用Socket.IO模块,详细内容如下,一起来看看吧。
一文教会大家在node中使用Socket.IO模块
Socket.IO:又称WebSocket库,包括了客户端的js和服务器端的node.js,它的目标是构建可以在不同浏览器和移动设备上使用的实时应用。
Socket.IO将WebSocket、AJAX和其它的通信方式全部封装成了统一的通信接口,也就是说,我们在使用SocketIO时,不用担心兼容问题,底层会自动选用最佳的通信方式。
Socket.IO优点
● socket.io封装了服务端和客户端,使用起来非常简单方便。
● socket.io支持跨平台,这就意味着你有了更多的选择,可以在自己喜欢的平台下开发实时应用。
● socket.io可以自定义事件发送到对端,对端可以是服务器,可以是客户端;使用emit发送,接收还是on。
● 它会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,非常方便和人性化,而且支持的浏览器最低达IE5.5。如果不支持websocket,可以自动降级为轮询
node中安装Socket.IO
打开终端,在终端中输入以下代码即可安装Socket.IO模块:
npm i socket.io
node中使用Socket.IO
emit 和 on 是最重要的两个api,分别对应 发送 和 监听 事件.
我们可以非常自由的在服务端定义并发送一个事件emit,然后在客户端监听 on,反过来也一样。
发送的内容格式也非常自由,既可以是基本数据类型 Number,String,Boolean 等,也可以是 Object,Array 类型,甚至还可以是函数。而用回调函数的方式则可以进行更便携的交互。
emit
socket.emit(eventName[, ...args]):发射(触发)一个事件
socket.emit('aaa','你好,前台')
※在这里以服务端为例子:在服务端中通过socket.emit()方法创立一个事件(第一个参数:自定义事件)aaa,发送的信息(第二个参数) 你好,前台.
※注意: 第二个参数可以传对象,因为在emit方法内部带有JSON.stringfy()方法,自动将对象转化为字符串。
on
socket.on(eventName, callback):监听一个 emit 发射的事件
socket.on('aaa',(msg)=>{ console.log(msg) })
※在这里以客户端为例,客户端监听服务端的事件aaa,随后通过回调函数的方式打印出aaa传过来的信息。
在express中引入使用
服务端
const server = require('http').createServer(app); const io = require('socket.io')(server); io.on('connection', socket => { console.log('恭喜你连接成功!') socket.on("message",(msg)=>{ console.log(msg) //你好 后台 //注意 : 这里的 io.emit() 是默认转发给全部客户端信息,所有客户端都可以收到 io.emit("allMsg","广播 : 欢迎来到聊天室") }) }); server.listen(3000);
※将server当作参数传入,目的在于说明io挂载的服务依旧是基于http的。
※这里的代码表示,只要连接成功,就会打印连接成功的信息!
客户端
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script> <script> const socket = io(); //默认连接服务端启动的本地端口地址 socket.emit("message","你好 后台") // 监听服务端的广播事件,接收广播的消息 socket.on("allMsg",(msg)=>{ console.log(msg) //广播 : 欢迎来到聊天室 }) </script>
※在客户端需要单独引用socket.io.js文件,因为socket.io不是浏览器内置模块,需要单独引用,js文件内部代码 ==> socket.io.js内部代码,将这里的代码复制到自己创建的js文件中,然后在客户端中引用。
※只要在客户端中出现const socket = io(),浏览器将会直接默认连接到客户端启动的本地服务地址。
在node中使用Socket.IO模块的详细教程就到这里,翼速应用平台内有更多相关资讯,欢迎查阅!
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