本文由翼速应用为大家实例分享Golang字符串类型为什么不能修改,在接触 Go语言的时候不知道大家有没有听说过,go字符串是不能修改的,那么为什么平时开发时的字符串可以修改,在GO中却不行呢?下面一起来看一下。
实例演示:Golang字符串类型为什么不能修改
在 Go 中,字符串通常有三种定义方式:
// 第一种(全量定义)
var 变量名称 string = "字符串内容"
// 类型推导
var 变量名称 = "字符串内容"
// 短标记(只适用于局部变量)
变量名称 := "字符串内容"
字符串的定义,其实也可以通过字节的方式。这里罗列的方式是最为常见的方式。
字符串的组成
Go 中的字符串符合 Unicode 标准,并且采用 UTF-8 编码。字符串底层其实也是由 byte 组成 (后面会仔细讲解)。通过下面的示例,打印查看具体的字节内容:
s := "Hello World!"
for _, v := range s {
fmt.Print(v)
fmt.Print("\t")
}
// 72 101 108 108 111 32 87 111 114 108 100 33
上面代码打印的内容,就是每一个字符所表示的字节码。
字符串不能修改
通过上面的大致演示,我们对字符串有一个基本的了解。那为什么明明在日常开发中,对字符串进行重新赋值很正常,怎么Go 中的字符串就不能进行修改呢?
答:对于字符串修改并不等价于重新赋值。开发中常用的方式,其实是一种重新赋值的概念。
str := "Hello World!"
// 重新赋值
str = "Hello Go!"
// 字符串修改
str[0] = "I"
通常听到的不能修改,其实就是指的上面代码的第二种方式。并且通过这种方式修改会报错::cannot assign to s [0] (value of type byte)
为什么 Go 中的字符串不能通过下标的方式来进行修改?
答:Go中的字符串的数据结构体是由一个指针和长度组成的结构体,该指针指向的一个切片才是真正的字符串值。Go 中源码有这样一段定义:
type stringStruct struct {
str unsafe.Pointer // 指向一个byte类型的切片指针
len int // 字符串的长度
}
因为底层是一个 [] byte 类型的切片,当我们使用下标的方式去修改值,这时候将一个字符内容赋值给 byte 类型,肯定是不允许的。但是我们可以通过下标的方式去访问对应的 byte 值。
fmt.Println(s[0]) // output:72
要想通过下标的方式去修改值该怎么办呢?这时候,就需要通过切片的方式来定义,然后在转成字符串。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
s1 := []byte{72, 101, 108, 108, 111, 32, 87, 111, 114, 108, 100, 33}
fmt.Println(string(s1))
// 将"H"修改为l
s1[0] = 108
fmt.Println(string(s1))
}
// output:
Hello World!
lello World!
字符串的赋值
日常开发中的赋值方式:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// 声明一个字符串,并给与初始值
s := "Hello World!"
// 对变量 s 进行重新赋值
s := "Hello Go!"
}
为什么这种场景下,又可以给字符串重新赋值?
答:在 Go 的底层其实是新创建了一个 [] byte {} 类型的切片,将变量 s 中的指针指向了新的内存空间地址 (也就是这里的 Hello Go!)。原有的 Hello World! 内存空间会随着垃圾回收机制被回收掉。
在Golang中不能修改字符串类型的详细解析就到这里了,翼速应用平台内有更多相关资讯,欢迎查阅!
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