送走“羊了个羊”,又来了“老爹料理店”,近几年小程序游戏凭借其随玩随走、操作简单、付费门槛较低的优势取得了巨大的流量与变现收益,其在创收上的能力不断刷新着众多游戏从业者的认知,大家逐渐意识到,原来游戏不仅可以通过营收的模式进行变现,还可以通过广告来增加创收,只要广告设计科学合理,植入广告在补充收入的同时,不仅不会降低用户体验感,甚至还能增加用户参与积极性。本文就分析下这一模式究竟是如何做到经济与流量两手抓,两手双赢的局面的,大致总结了三点,一起来看一下。
合理选择广告类型
对绝大部分轻游戏来说,激励视频都是插入游戏中的不二之选,绝佳的综合性体验让激励视频在广告类型中脱颖而出。例如羊了个羊小游戏中是广告就是以激励视频的形式呈现出来的,用户闯关失败后可以自行选择是否需要观看视频获取再来一次的机会。让用户不会在游戏过程中感受自己被强制看广告。保障用户体验感的同时实现广告变现效率最大化。
合理设置广告
这一步的部署可以激发用户参与感,增加用户对游戏的兴趣。正如羊了个羊的广告只有在闯关失败后才会出现,游戏过程中不会出现任何形式的广告内容,让用户在游戏中可以全身心投入。如果在游戏过程中不断弹出广告,用户可能一不小心就会进入广告页面,游戏被中端,进而降低用户游戏体验感,减少用户粘性。值得注意的是每天观看激励视频的次数需要进行设置,否则不限次数的观看激励视频会导致部分用户沉迷游戏无法自拔。巧妙的广告设置不仅让游戏画面设计风格看起来和谐有趣,在体验感上也不会突兀。
优化广告奖励机制
与激励视频相对应的奖励上要根据实际游戏需求进行设置。要明确轻游戏主打轻便、简单、快捷主题。推崇游戏无需下载,使用碎片化时间,让用户更加轻松自由的理念。所以在激励视频时间设置上要简短一些,让用户更容易获得奖励。奖励机制上针对羊了个羊同款闯关类型游戏获得游戏次数奖励机制或受到用户喜爱,而对于一些装扮类型的奖励则是相关装饰品。游戏类型大不相同,广告机制也不能一概而论,要不断优化广告机制才能更好促进游戏发展。
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