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带大家深入了解一下Node.js中的多进程和多线程

我们都知道 Node.js 采用的是单线程、基于事件驱动的异步 I/O 模型,其特性决定了它无法利用 CPU 多核的优势,也不善于完成一些非 I/O 类型的操作(比如执行脚本、AI 计算、图像处理等),为了解决此类问题,Node.js 提供了常规的多进(线程)方案(关于进程、线程的讨论,可参见笔者的另一篇文章 Node.js 与并发模型),本文便为大家介绍 Node.js 的多进(线)程机制。


带大家深入了解一下Node.js中的多进程和多线程


带大家深入了解一下Node.js中的多进程和多线程


child_process


我们可使用 child_process 模块创建 Node.js 的子进程,来完成一些特殊的任务(比如执行脚本),该模块主要提供了 exec、execFile、fork、spwan 等方法,下面我们就简单介绍下这些方法的使用。


exec


const { exec } = require('child_process');
 
exec('ls -al', (error, stdout, stderr) => {
  console.log(stdout);
});


该方法根据 options.shell 指定的可执行文件处理命令字符串,在命令的执行过程中缓存其输出,直到命令执行完成后,再将执行结果以回调函数参数的形式返回。


该方法的参数解释如下:


●  command:将要执行的命令(比如 ls -al);


●  options:参数设置(可不指定),相关属性如下:


  ○  cwd:子进程的当前工作目录,默认取 process.cwd() 的值;


  ○  env:环境变量设置(为键值对对象),默认取 process.env 的值;


  ○  encoding:字符编码,默认值为:utf8;


  ○  shell:处理命令字符串的可执行文件,Unix 上默认值为 /bin/sh,Windows 上默认值取 process.env.ComSpec 的值(如为空则为 cmd.exe);比如:


const { exec } = require('child_process');
 
exec("print('Hello World!')", { shell: 'python' }, (error, stdout, stderr) => {
  console.log(stdout);
});


运行上面的例子将输出 Hello World!,这等同于子进程执行了 python -c "print('Hello World!')" 命令,因此在使用该属性时需要注意,所指定的可执行文件必须支持通过 -c 选项来执行相关语句。


注:碰巧 Node.js 也支持 -c 选项,但它等同于 --check 选项,只用来检测指定的脚本是否存在语法错误,并不会执行相关脚本。


  ○  signal:使用指定的 AbortSignal 终止子进程,该属性在 v14.17.0 以上可用,比如:


const { exec } = require('child_process');
 
const ac = new AbortController();
exec('ls -al', { signal: ac.signal }, (error, stdout, stderr) => {});


上例中,我们可通过调用 ac.abort() 来提前终止子进程。


  ○  timeout:子进程的超时时间(如果该属性的值大于 0,那么当子进程运行时间超过指定值时,将会给子进程发送属性 killSignal 指定的终止信号),单位毫米,默认值为 0;


  ○  maxBuffer:stdout 或 stderr 所允许的最大缓存(二进制),如果超出,子进程将会被杀死,并且将会截断任何输出,默认值为 1024 * 1024;


  ○  killSignal:子进程终止信号,默认值为 SIGTERM;


  ○  uid:执行子进程的 uid;


  ○  gid:执行子进程的 gid;


  ○  windowsHide:是否隐藏子进程的控制台窗口,常用于 Windows 系统,默认值为 false;


●  callback:回调函数,包含 error、stdout、stderr 三个参数:


  ○  error:如果命令行执行成功,值为 null,否则值为 Error 的一个实例,其中 error.code 为子进程的退出的错误码,error.signal 为子进程终止的信号;


  ○  stdout 和 stderr:子进程的 stdout 和 stderr,按照 encoding 属性的值进行编码,如果 encoding 的值为 buffer,或者 stdout、stderr 的值是一个无法识别的字符串,将按照 buffer 进行编码。


execFile


const { execFile } = require('child_process');
 
execFile('ls', ['-al'], (error, stdout, stderr) => {
  console.log(stdout);
});

该方法的功能类似于 exec,唯一的区别是 execFile 在默认情况下直接用指定的可执行文件(即参数 file 的值)处理命令,这使得其效率略高于 exec(如果查看 shell 的处理逻辑,笔者感觉这效率可忽略不计)。


该方法的参数解释如下:


●  file:可执行文件的名字或路径;


●  args:可执行文件的参数列表;


●  options:参数设置(可不指定),相关属性如下:


  ○  shell:值为 false 时表示直接用指定的可执行文件(即参数 file 的值)处理命令,值为 true 或其它字符串时,作用等同于 exec 中的 shell,默认值为 false;


  ○  windowsVerbatimArguments:在 Windows 中是否对参数进行引号或转义处理,在 Unix 中将忽略该属性,默认值为 false;


  ○  属性 cwd、env、encoding、timeout、maxBuffer、killSignal、uid、gid、windowsHide、signal 在上文中已介绍,此处不再重述。


●  callback:回调函数,等同于 exec 中的 callback,此处不再阐述。


fork


const { fork } = require('child_process');
 
const echo = fork('./echo.js', {
  silent: true
});
echo.stdout.on('data', (data) => {
  console.log(`stdout: ${data}`);
});
 
echo.stderr.on('data', (data) => {
  console.error(`stderr: ${data}`);
});
 
echo.on('close', (code) => {
  console.log(`child process exited with code ${code}`);
});


该方法用于创建新的 Node.js 实例以执行指定的 Node.js 脚本,与父进程之间以 IPC 方式进行通信。


该方法的参数解释如下:


●  modulePath:要运行的 Node.js 脚本路径;


●  args:传递给 Node.js 脚本的参数列表;


●  options:参数设置(可不指定),相关属性如:


  ○  detached:参见下文对 spwan 中 options.detached 的说明;


  ○  execPath:创建子进程的可执行文件;


  ○  execArgv:传递给可执行文件的字符串参数列表,默认取 process.execArgv 的值;


  ○  serialization:进程间消息的序列号类型,可用值为 json 和 advanced,默认值为 json;


  ○  slient: 如果为 true,子进程的 stdin、stdout 和 stderr 将通过管道传递给父进程,否则将继承父进程的 stdin、stdout 和 stderr;默认值为 false;


  ○  stdio:参见下文对 spwan 中 options.stdio 的说明。这里需要注意的是:


如果指定了该属性,将忽略 slient 的值;必须包含一个值为 ipc 的选项(比如 [0, 1, 2, 'ipc']),否则将抛出异常。


  ○  属性 cwd、env、uid、gid、windowsVerbatimArguments、signal、timeout、killSignal 在上文中已介绍,此处不再重述。


spwan


const { spawn } = require('child_process');
 
const ls = spawn('ls', ['-al']);
ls.stdout.on('data', (data) => {
  console.log(`stdout: ${data}`);
});
 
ls.stderr.on('data', (data) => {
  console.error(`stderr: ${data}`);
});
 
ls.on('close', (code) => {
  console.log(`child process exited with code ${code}`);
});


该方法为 child_process 模块的基础方法,exec、execFile、fork 最终都会调用 spawn 来创建子进程。


该方法的参数解释如下:


●  command:可执行文件的名字或路径;


●  args:传递给可执行文件的参数列表;


●  options:参数设置(可不指定),相关属性如下:


  ○  argv0:发送给子进程 argv[0] 的值,默认取参数 command 的值;


  ○  detached:是否允许子进程可以独立于父进程运行(即父进程退出后,子进程可以继续运行),默认值为 false,其值为 true 时,各平台的效果如下所述:


在 Windows 系统中,父进程退出后,子进程可以继续运行,并且子进程拥有自己的控制台窗口(该特性一旦启动后,在运行过程中将无法更改);


在非 Windows 系统中,子进程将作为新进程会话组的组长,此刻不管子进程是否与父进程分离,子进程都可以在父进程退出后继续运行。


需要注意的是,如果子进程需要执行长时间的任务,并且想要父进程提前退出,需要同时满足以下几点:


●  调用子进程的 unref 方法从而将子进程从父进程的事件循环中剔除;


●  detached 设置为 true;


●  stdio 为 ignore。


比如下面的例子:


// hello.js
const fs = require('fs');
let index = 0;
function run() {
  setTimeout(() => {
    fs.writeFileSync('./hello', `index: ${index}`);
    if (index < 10) {
      index += 1;
      run();
    }
  }, 1000);
}
run();
 
// main.js
const { spawn } = require('child_process');
const child = spawn('node', ['./hello.js'], {
  detached: true,
  stdio: 'ignore'
});
child.unref();


●  stdio:子进程标准输入输出配置,默认值为 pipe,值为字符串或数组:


  ○  值为字符串时,会将其转换为含有三个项的数组(比如 pipe 被转换为 ['pipe', 'pipe', 'pipe']),可用值为 pipe、overlapped、ignore、inherit;


  ○  值为数组时,其中数组的前三项分别代表对 stdin、stdout 和 stderr 的配置,每一项的可用值为 pipe、overlapped、ignore、inherit、ipc、Stream 对象、正整数(在父进程打开的文件描述符)、null(如位于数组的前三项,等同于 pipe,否则等同于 ignore)、undefined(如位于数组的前三项,等同于 pipe,否则等同于 ignore)。


●  属性 cwd、env、uid、gid、serialization、shell(值为 boolean 或 string)、windowsVerbatimArguments、windowsHide、signal、timeout、killSignal 在上文中已介绍,此处不再重述。


以上就是关于Node.js中的多进程和多线程的全部知识分享,翼速应用平台内有更多相关资讯,欢迎查阅!

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